体育课教案收藏。

体育课教案(篇1)

[摘要]通过新课程的实践,毫无疑问,新课程与预科活动仍有着千丝万缕的联系。所以本人想对准备活动发表一点粗浅的看法,权当抛砖引玉,供行家评批。

准备活动是各种体育活动的开端。无论我们从事什么样的运动,我们都必须从准备活动开始。因此,体育课的准备是不容忽视的一部分。准备活动的目的是使学生在生理和心理上做好准备,开始训练。

准备活动的质量直接影响体育课的质量,效率和安全性。因此,任何一门体育课都要根据不同的教学内容进行设计。根据教学内容,备课活动应遵循针对性、启发性、教育性、趣味性的原则。

在教学计划设计中,只有遵循这四个原则,灵活运用,才能组织好体育课,事半功倍。

准备活动是进行体育锻炼和比赛前所作的一系列身体练习和心理准备:①从运动生理学的角度来说,准备活动的目的在于使肌肉升温,缩小心血管系统和呼吸系统从相对安静状态进入剧烈运动时的生理功能差距。这是因为人体从相对安静的状态到运动状态需要克服生理惯性的过程。

准备活动主要是活动全身各个关节,从而提高神经中枢系统的兴奋性,加强心肺功能,增强肌肉血流量,克服生理惰性。② 从认知规律的角度看,根据课堂教学内容设计的备课活动对课堂教学有着潜移默化的影响。因此,备战活动是体育教学、竞赛、锻炼中不可缺少的一个环节。

因此,我们应该根据课堂教学内容设计备课活动。只有这样才能调动学生的积极性,取得好成绩。

根据教学内容,备课活动应遵循以下四个原则:

1. 针对性原则;

所谓有针对性原则,就是根据课程内容进行有目的、有针对性的准备活动。针对性原则以专项准备活动为主,一般准备活动(慢跑)为辅。准备活动包括一般准备活动和特殊准备活动。

一般性准备活动由相对比较激烈的运动组成,目的是使学生的内脏器官得到充分的活动,为将要开始的专门性准备活动和主要的训练做好准备。如:慢跑、高腿跑、轮跑等专业运动;加速跑、一般性跳跃练习等。

专项准备练习的内容应贴近具体项目或学习内容,为专项练习做好准备。如跳远起跳和短跑起跳,*跳远单脚跳和跨步跳,篮球传球和带球跑。因此,专业备课活动是备课活动和全班同学的有益补充,具有不可估量的作用。

例如:在六年级的一节短跑课中,我是以“大网渔”游戏作为一般性准备活动开始的,让学生达到热身的目的,以便在短跑课中能更好的发挥和学习,游戏大约在10分钟左右,然后让学生进行小步跑、后蹬跑、车轮跑及后踢腿练习。这些专门性的准备活动,为学生学习短跑确立了一些正确的概念,无论从学生大脑的映像还是相关肌肉的刺激,都有了不同程度的烙印。

对正确地完成动作也很关键。因此,教师在学生做动作时必须加强指导,这对正式教学有着重要的影响。经过20分钟的教学实践,60%的学生能用正确的动作跑。

据统计,这个班在以前的体育课中,跑步正确姿势仅有30%,特别是女生,跑步使用全脚掌着地,而且频率较慢,摆臂姿势不正确等。经过一堂课的教学,所有的学生都有不同程度的提高。其中,60%的学生能使用正确的跑步姿势。

在以后的几节复习课上,我坚持运用“天天练”等这些专门性的准备活动,收效很快,最后95%以上的学生的短跑动作已经基本正确。

2.启发性原则;

灵感第一原则是指学生在进行准备活动时,获得灵感的最有效途径。采用启发性原则进行选择准备活动,主要以游戏的形式为主,让学生从富有激情的游戏及愉快的心情中获得良好的学习方法。如:

进行篮球运球技术的教学,老师可以把准备活动定为“运球接力游戏”,这样,学生就会从游戏中得到启发,知道怎样运球才快、才稳。学生用这种方法学习比老师的说教课好几倍。此外,启发性原则还能培养学生的个性特长和对体育的兴趣,充分调动学生的学习积极主动性,活跃课堂气氛,有利于创建一个轻松愉快的教学环境,提高教学质量。

启发性原则二是启发学生自己做准备活动,体育课的准备活动,一般都是教师带,学生跟着做,很少考虑培养学生这方面的能力。其实,学生参加各项体育运动,以及将来从事身体锻炼,都要做准备活动。所以教会学生自己做准备活动,是很有意义的,是学生应当掌握的一项锻炼身体的方法,是我们体育教学的一项任务。

如何教学生自己做准备活动?我认为首先,学生应该清楚准备活动的目的和意义;第二,教学生如何安排准备活动;第三,让学生安排准备活动;第四,让学生练习自我准备。

3.教育性原则;

教育性原则是指通过做准备活动,让学生从中得到思想陶冶、情感熏陶和渗透,以达到对学生进行思想品德教育的目的。运用教育原则选择准备活动,主要以游戏形式进行。游戏的方式、形式和功能应与教育中心的主题相一致。

如:对学生进行集体协作的思想教育可选择“交替跳远”“接力跑”等,对学生进行环保意识教育可选“拾西瓜皮”“跑旱船”等,对学生进行爱国主义教育可选“送鸡毛信”“五星红旗接力”等,对学生进行交通意识教育可选“红灯绿灯”“**车”等。在游戏中,教师应用语言对学生进行适当的提示、诱导,以起到顺水推舟,引出主题的作用,最终达到对学生进行思想品德的教育。

如在上面所说的篮球课中的准备活动,采用运球接力的游戏,让学生发挥其个人的能动性和集体协作的精神进行比赛,比赛中不但提高了学生的身体素质,而且很好的培养了学生的集体主义精神和吃苦耐劳,勇于竞争,积极向上的优良品质,这样不但提高了学生的学习积极性,而且将课堂的教学气氛提到了最高潮,为接下来的教学工作做了很好的铺垫。 4.兴趣性原则;

所谓兴趣原则,就是根据课程内容激发学生的兴趣,调动学生的学习积极性,达到热身的目的。准备活动的选择采用兴趣原则,主要以游戏和各种有氧运动或节奏操为主。让学生尽快走出惯性。这样既能达到热身的目的,又能激发学生的学习兴趣和活动热情。

如“放鞭炮”、“追人”等,健身操有自编健身操、及自编韵律操。在做练习时,我们应该将学习与* *结合起来,为学生创造一个更容易接受的环境,以激发他们对活动的兴趣和热情。利益原则是最基本、最普遍的原则;启蒙原则是实现良好教学效果的有利保证;无论哪一条原则在体育教学中都是必不可少的。

因此,在每节体育课的备课活动中都要体现上述原则。体育教师应加倍重视体育课中的准备活动,并应在编写教案时,根据课的内容选择准备活动,要认真仔细,考虑周全,并且要符合本校的实际情况。坚持“健康第一”的指导思想,促进学生健康成长,努力让每一节体育课中的准备活动都能收到良好的生理效果和教学目的,活跃课堂气氛,培养学生对体育的学习兴趣,从而实现课程的基本理念。

参考文献:

王步标1987.11《运动生理学》

张建新。《我国中小学体育课程改革的现状分析》[j]。体育与科学,

毛振明。《探索成功的体育教学》[m]。北京体育大学出版社

浬浦镇中心学校宣云康:13887941249

2007.11

体育课教案(篇2)

小学体育教案模板

教师在编写教案时,要从实际出发,充分考虑实际需要,考虑教案的可行性和可操作性。应该是简单的,应该是复杂的,应该是简单的和复杂的适当的。那么如何写一份小学体育教案,以下是小编精心整理的相关内容,希望对大家有所帮助!小学体育教案模板

学校:头陀镇中心小学

年级:五年级

人数:48人

日期:1999年10月27日

教材内容: 1.通过与动物奔跑的练习,培养学生的想象力和创造力。

2. “双龙戏圈”游戏培养学生的敏捷性和协调性,交叉接力让学生在比赛中锻炼身体,

培养学生勇敢聪明、果断和克服困难的优良品质.

章节

章节

课程内容

小组

组织

时间

开始部分

一、全队教学

方法

要求

2。向老师和学生问好3。公布本课内容 1.《双龙戏圈》 2.交叉接力

女 X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X

A

3

准备工作

O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O

跑步练习:1.

和动物一起跑步

学鸟飞, 兔子跳, 鸭子走

2 、想象动物奔跑

组织:绕圈自由运动

5

5

基础部分

1. 《双龙秀圈》

1.两个人推轮胎跑2。两个人拉着轮胎跑

跑步时将轮胎分成两排,站在对面 X X X X X X X X O O O O O O O O

27

8 X X X X X X X X O O O O O O O O ''

基本原理

要点

零件

部分

2.交叉接力 游戏规则:

1.分成四组,站在圈外的交叉线上

2.握住指挥棒,沿圆圈逆时针方向快速奔跑。跑完一圈后,将接力棒传给第二个人,站回组尾。先跑的组是获胜者。 3. 跑步时不要踩线;超车必须从外面绕过去。

首先,老师进行演示和讲解。 第二,练习一次。 3. 两次交叉继电器。

27

3

结束部分

一,放松

1。放松你的大腿和手臂

2. 《铃儿响叮当》师生共舞

2.总结3。洗手4.回收设备

5

3

教学

工具

49个轮胎,5个球拍, 5台录音机,1台

预计练习密度

30---35%

课后总结

教学与趣味相结合,玩与实践相结合,力求创造愉快的教学和成功的教学思想。同学们

很感兴趣,积极配合,所有环节一口气完成,真正做到小场地小设备的“大”作用

材料。小学体育教案模板

教学目标

用体操棒做各种跳跃练习,培养学生的跳跃能力,培养学生的创造力和团结协作意识。教学内容

1

2

3

4教学内容

各种锻炼跳跃能力的练习 3D建模教学时间制作游戏

8'

15'

14'

3'重难点,要求脑手反应迅速,动作协调,思维勤奋,动作协调,团结协作,造型美观

教学

和学习

实施组织

练习 1. 课堂常规

2.教师指导学生弹棒3.学生模仿和创造其他动作 4. 评论

1.单人用体操练习各种形式的跳跃2.自由组合利用体操练习各种形式的跳跃。 3. 团体挥杆图跳跃 4. 解说

1.使用体操棒的各种游戏2。选择比赛的比赛 3. 评论

1.教师要求2。 Grouppose 3, comment 4, summary

几个估计的器械体操棒平均心率

125—130次/min估计练习密度

35—40 %

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体育课教案(篇3)

(2)健康内涵;

(3)科学体育健身;

(4)健康体质测试意义及要求。

2教学目标:

(1)通过本此课教学,使学生了解高校体育教学教育目标,提高学生对健康认知水平,促进体育参与的主动性,养成科学体育锻炼的良好习惯。

(2)通过本次课学习,使学生深刻认识体育的健身价值,激发学生学习体育练习的兴趣,增强学习积极主动性,寓德育于教学中,培养学生良好的个性品质。

(3)通过健康体质测试的讲解,使学生初步了解自己身体机能、形态的监测方法,充分了解健康体质测试的重大意义。

3教学重点:

健康的内涵和科学体育健身方法。

5教学过程:

一、知识决定命运,健康成就未来:

1现代教育两个高于一切的目标:1.1培养合格的社会公民1.2培养心智和情感健全的人。

2高校体育教会学生四个“学会”:

学会求知、学会做人、学会做事、学会合作。

3高校体育培养学生“四自”:自学、自练、自测、自评的独立体育参与能力,树立“终身体育”意识,养成终身体育意识和习惯。

二、树立“健康第一”的观念:

1树立体育参与的责任感;2树立科学健身的观念;

3树立终身体育观念。

2躯体健康;

3道德健康;

4社会适应性良好。

2观念与行为的不一致;

3未给予体育应有的地位;

4健康投资主题错位;

5体育健身行为不当。

4生活方式良好;

5定期体检、体测,加强医学监督。

八、健身无涯路,莫在途中绝!

体育课教案(篇4)

活动目标:

1、跟着老师模仿小手操,感受手的不同活动方式

2、学会四散跑。

3、对体育活动感兴趣

活动准备:

《摇太阳》音乐一段、录音机、幼儿三轮车每人一个、

活动过程:

一、猜谜语、引出小手

1、师:小朋友,老师今天要请你们猜个谜语,你们听好了。

五个兄弟心连心,我们各个都爱它,洗脸、穿衣、解纽扣,样样事情都会做。

教师伸出手:对了,老师今天就要和小朋友们一起玩大手跟小手的游戏,把你们的小手都伸出来。

教师引导幼儿跟着老师一起做:小眼睛看好了,老师的大手要出发了哦!你们的小手在哪里?

小手,小手,摆一摆

小手,小手,点点头

小手,小手,跳跳跳

小手,小手,抓一抓

最后一句,教师把手伸向幼儿:哦!大灰狼了,要吃你们的小手来咯!促使幼儿四散跑。

教师把手藏到背后:小手,小手,藏起来哦!大灰狼跑掉了,小手,小手快回来幼儿再回到老师身边。

2、教师放音乐,幼儿跟着音乐和老师一起做小手操。

3、休息,玩开小汽车的游戏。

教学反馈:

刚开始的那个谜语,小孩子根本不明白。这是我上课之前就想到的。小三班的幼儿是比较活跃的,中间的大灰狼我没有考虑到他们竟然一点都不害怕大灰狼,我想可能是我的口气不向狼的凶猛、残忍的声音,因此,也要要求我今后一定注意模仿的逼真性。还好我临时想出了老猫醒来了的游戏,才得以让今天的运动目标达到。想不到他们特别喜欢这个游戏。这就要求我脑子里一定要装满很多的游戏材料以便随时取用。

这次上课我自己觉得进步不小,因为吸取了上一节课的教训,这次课上的很紧凑,一个一个环节都很到位,幼儿也非常喜欢。我认为:首先是我自己心态放的很平稳,不那么紧张,说话之前先想一想有没有更好的语言表达。旁边有带班老师的协助,我觉得真的给我帮助也特别大。还有就是我觉得老师在上每堂课之前仔细揣摩、修改教案,采用更好的方法是必须的。

体育课教案(篇5)

一、教学目标:

1、模仿动物走路,做弯腰走,跳跃走,碎步走,大步走等走路姿势。

2、遵守游戏规则,按要求玩游戏

3、体验游戏的快乐

4、发展走、跑、跳等基本动作及动作的灵敏性、协调性。

5、锻炼平衡能力及快速反应能力。

二、教学准备:准备音乐《动物起床歌》、游戏音乐《欢快歌曲》、放松音乐《彩虹的约定》

三、开始部分

1.情景引入

师:小朋友们,你们喜不喜欢小动物啊?那今天我们就扮演小动物,一起来开音乐会好不好?

师:可是呀,有的小动物小眼睛都睁都没有睁开,还没有睡醒的样子,我们先来做做运动,清醒一下好不好啊?

2.准备运动

播放《动物起床歌》,根据歌词做小动物起床的动作。

歌词:牛宝宝起床甩甩头,鸭宝宝起床动一动,狗宝宝起床转个圈,熊宝宝起床伸懒腰,兔宝宝起床跳一跳

四、基本部分

1.模仿动物走路

师:小动物们都起床了,来看看有哪些小动物呢?

说出动物名字,先让幼儿尝试模仿,教师再正确指导

大象(弯腰走)小兔子(跳跃走)小鸟(碎布走)老虎(大步走)

2.森林音乐会1

师:好啦,我们的小动物都已经准备好了,音乐会就要开始了,(根据课室场地布置)男孩子站在内圈,女孩子站在外圈,模仿动物走路的次序是:大象,小兔子,小鸟,老虎。

播放音乐《欢快歌曲》,教师带着幼儿依次模仿动物走路。

3.森林音乐会2

师:我们来改变一下玩法,森林里有这么多小动物,谁要做大象呢?(幼儿举手),大象怎么走路的呢?谁要做小兔子呢?怎么走的呢……好,这次我们全部都站在大圈内,当音乐一响起来,扮演什么动物就要学它走路,音乐会开始咯。

五、结束部分

放松音乐《彩虹的约定》

体育课教案(篇6)

关键词:电子白板;师范生;教育技术能力;培训

中图分类号:G451.2 文献标识码:A 文章编号:1673-8454(2012)06-0086-03

引言

2004年,我国《中小学教师教育技术能力标准》的正式颁布,明确提出了教师教育技术能力的构成要素。高师院校对师范生教育技术能力的培养,主要通过《现代教育技术》公共课程来完成。但是随着近年来教育技术的快速发展以及学生信息技术水平和自学能力的提高,《现代教育技术》课程教学工作面临着一系列的问题。我国目前仍存在着师范生到工作岗位之后不能很快适应教学工作、新教师成长进程相对较缓慢的现状。因此,对师范生教育技术能力培训的模式和方法有待进一步研究。

电子白板的出现加快了我国教育信息化发展的脚步,正在逐渐步入我国教育领域特别是中小学校的课堂。师范生作为未来的教师,应尽早掌握并利用电子白板的功能提高课堂教学效果,以便尽快适应教学工作。

本文尝试将电子白板运用到师范生教育技术能力培训过程中,把电子白板的课堂教学应用和对师范生的教育技术能力培训结合起来。首先,通过相关理论基础提出了基于学习情境创设的“五要素”培训模式:然后,笔者选取了广西师范学院的师范生作为培训对象,以电子白板为培训工具,通过行动研究不断实践和完善培训模式。最后检验培训效果。

一、理论依据

1.SCLEs――以学生为中心的学习环境理论

关于“学习环境”的研究是从上个世纪80年代西方学习理论由行为主义范式向建构主义范式转向开始的,主张弥补正规学校教育与真实情境生活之间差距的情境学习是其中一支重要的学习理论。在此基础上,兰德(Land)和汉纳芬(Hannafin)将与“真实的”、“以学习者为中心”、“以学习为中心”、“情境化的”或“建构主义”等词语相联系的模式统称为“以学生为中心的学习环境(student centered learning environments――SCLEs)。SCLEs设计的理论基础是建构主义、情境认知和活动理论,且更加强调支持实践应用的境脉学习,使学习者可以将对问题的思考迁移到新任务的解决中,灵活地加以推理和应用。

美国著名教学设计师戴维,H・乔纳森(David.H.Jonassen)在《学习环境的理论基础》著作中概括出SCLEs设计模型的几个基本要素:问题/项目空间、相关案例、信息资源、认知(知识建构)工具、对话和协作工具。设计SCLEs要注意的原则包括:学习者的中心地位,情境化的、真实化的境脉的重要性,个人看法和多种观点的协商和解释,在意义建构中学习者的先前经验的重要性,运用技术来支撑高级的心智过程。

2.ASSURE模式

ASSURE模式是罗伯特・海涅克的经典著作《教学技术与媒体》中的核心内容,是一个系统整合教学媒体与技术,计划和实施教学的过程指南。具体内容包含:分析学习者(Analyze Learners)、陈述教学目标(State Obiectives)、选择教学方法、媒体和材料(Select Methods、Media and Materials)、使用媒体和材料(Utilize Media and Materials)、要求学习者参与(Require LearnerParticipation)、评价与修正(Evaluate and Revise)。ASSURE模式并不是一个完整的系统化教学设计过程,它只是一套围绕在教学环境下,怎样使用媒体而设计的一套模式。该模式包含了许多教学计划中的重要内容,教师在设计课程或演讲的时候都可以使用这个模式。

基于以上理论,本培训立足于以学生为中心、以任务(或)为驱动,将电子白板整合到系统化培训的过程中。设计过程注重学生的自主探索、知识建构、问题解决等能力的提升。

二、培训模式设计

基于以上理论基础和本次研究的具体内容构建出以下培训模式,该模式的设计以学习者为主,围绕学习者“解决问题/项目”为中心设计模式要素(见图1)。培训者的任务主要是为学习者提供一个丰富的情境,在相应的学习环境下帮助学习者建构知识、解决问题。

1.模式要素及关系分析

(1)解决问题/项目

问题解决是整个培训模式的中心,促进有意义学习的发生。需要解决的问题必须是真实世界的问题或任务,解决问题/项目的结果必然是能直接运用到实际工作或学习中去的知识或技能。所需解决的问题一般是一些复杂子任务的集合,将子任务放在整个任务的进展中去学习,会促进学习效果,这与传统学习环境中将“问题”作为为巩固教过的概念而设计的例子有本质的区别。

(2)知识获取

知识获取是指能够提升培训效果的相应理论、媒体操作等能力的学习。解决具体问题必须要有相应知识技能的支持。培训者引导学习者从过去经验中回忆、联系、应用理解培训所需的先前知识,使学习者获取问题解决所必备的知识。

(3)信息参照

信息参照是具体的案例、动画、图解等可提供学习者解决问题/项目时支持性信息的参考。参照信息的选择必须与所需解决的问题相一致,培训者应引导学习者清晰地描述参照信息中各阶段的关键事件及其因果联系,指导学习者将其应用到解决复杂问题的情境中。

(4)合作建构

合作建构是指学习者在解决问题的实践过程中,组成学习小组共同完成知识的建构。培训者应该引导学习者相互交流合作,完成初步设计方案的反馈、修改、提升。并选择相应的多媒体软件呈现。

(5)评价反馈

评价反馈有助于提高培训的整体效果。在培训模式的最后,学习者以作品展示的形式呈现已建构的知识,在互评和自我评价中进一步提升作品质量,进而达到解决问题/项目的培训目的。

该培训模式要素在具体运作过程中相互影响、相互促进。培训模式的各个要素围绕“问题/项目的解决”为中心,其它几个要素按照图1中所示的顺序依次进行。总体来讲,解决问题/项目是培训模式的核心内容,知识获取和信息参照是问题解决和培训模式其它环节运行的基础,合作建构是培训模式中解决问题/项目的关键,评价反馈是促进培训效果提升的保障,

2.培训模式主要特点

基于电子白板的师范生教育技术能力培训模式的主要特点体

现如下:

(1)学习目标设计真实、明确

该模式以学生为中心,学习目标设计真实、明确、可操作性强。强调为解决“问题”而学习相关领域中的知识,学习目标被赋予“情境化”的学习环境中。

(2)学习环境基于认知工具,资源丰富

培训模式的学习环境基于相应认知工具。学习者不仅要掌握认知工具的操作,更要把它运用到解决具体问题的过程中。学习环境提供基于Web的信息资源,以满足学习者提出问题解决方案所需的详细背景、预备知识等内容。

(3)学习过程强调对话与合作

培训中学习者对问题的解决并不是孤立进行的,而是依靠共同合作。培训者应尽量指导学习者相互交流、讨论、协商、共同建构知识,学习者可以通过与别人交流过程中的体验和收获调整对已有知识的建构。

(4)学习效果注重学生创造性作品的呈现

学习者在培训过程中的学习效果最终以小组作品汇报的形式呈现。不仅要求学习者运用认知工具、以多媒体课件的形式展示问题的解决方案,更要求学习者在汇报过程中参与评价反馈,学习效果的呈现体现出学习者的创造性。

三、培训实践

1.培训目标

本试验在“五要素”模式支持下,通过四轮行动研究过程,对结合电子白板的师范生教育技术能力培训进行探索,开展“电子白板功能”、“基于电子白板的教学设计与应用”、“基于电子白板的课件制作与应用”、“教学评价与反思”四个模块的培训,具体试验目标为:①通过培训,使师范生掌握电子白板的基本功能,能够结合电子白板设计并实施教学。②通过培训,有效提升师范生在教学资源与教学过程的设计、开发、应用、评价等方面的教育技术能力。③构建“五要素”培训模式。

2.培训内容和对象

选取符合电子白板的功能使用手册以及《中小学教师教育技术能力标准》中要求的教学设计、多媒体课件设计与制作、教学评价和反思、合作学习等作为本次培训的主要内容。培训对象为广西师范学院地理科学、化学、教育技术学等三个专业的师范生。

3.培训环境

本试验在广西师范学院“未来教师空间站一学习共同体”实验室中进行,该实验室包含交互式电子白板、笔记本电脑、投影仪、录播系统等设备。

4.培训过程

依据上述培训模式和试验内容,本试验通过四轮行动研究,在不断的计划、行动、观察、反思中归纳出图2所示的基于电子白板的师范生教育技术能力培训模式流程图。

四、效果分析

本研究采用小组作品评价、调查问卷、访谈的方法对培训效果进行综合分析。学习者对电子白板功能、教学设计、课件制作、教学评价等实践能力的掌握情况通过对小组作品评价的量化来测量,即设计相应的评价指标体系(即基于电子白板的师范生教育技术能力评价指标体系),以百分制得分的形式反映学习者实践技能的掌握情况。通过对小组作品的分析结果来看,小组作品得分的平均水平在80分以上,说明此次培训效果良好。

采用调查问卷的方式对每个学习者相应能力的掌握情况进行统计分析,问卷以相应技能的描述为问题,参照李克特量表,制定“非常符合”、“符合”、“不符合”、“非常不符合”等答案作为选项。统计数据显示,选择“非常符合”或“符合”的学生比例在71%至100%之间。即大多数人都掌握了本次培训所要求的电子白板功能、教学设计、课件设计与制作、教学评价与反思、团队合作学习、教学技能等师范生教育技术能力。

此外,通过访谈我们了解到学习者对本次培训的目标、内容、时间、方式等的态度,绝大多数人对本次培训的整体安排和取得的效果还是比较满意的,说明本次培训的整体设计有助于提高师范生的教育技术能力。

体育课教案(篇7)

初中体育课耐力跑教案

引言:

耐力跑是体育课中非常重要的一项运动项目,旨在提高学生的耐力和体能。本文将详细介绍一节初中体育课上的耐力跑教案,通过科学合理的教学安排和生动活泼的教学方法,使学生在课堂中积极参与,有效提高身体素质和健康水平。

一、教学目标:

1.了解耐力跑的定义和重要性。

2.学习正确的呼吸方法和跑步姿势。

3.掌握合理的跑步速度和节奏。

4.培养对自己能力的自信心和积极向上的心态。

5.通过耐力跑培养团队合作精神和互助意识。

二、教学重点和难点:

重点:呼吸方法和跑步姿势的正确掌握。

难点:跑步速度和节奏的合理把握。

三、教学准备:

1.场地准备:一块开阔平整的操场或室内运动场。

2.器材准备:计时器、饮水设施、音乐设备、标志物。

四、教学过程:

1.热身准备:

教师在课堂开始前播放一段轻松活泼的音乐,带领学生做准备活动,包括头部转动、手腕伸展、肩部放松、小腿拉伸、大腿扩展等,为后面的运动做好准备。

2.知识讲解:

简单介绍耐力跑的定义和重要性,向学生解释耐力跑对身体素质的培养作用以及对健康的益处。同时,向学生讲解呼吸方法和跑步姿势的正确掌握,引导学生注意保持正直的身体姿势、鼻口呼吸并配合奔跑节奏。

3.示范演练:

教师现场示范正确的呼吸方法和跑步姿势,要求学生仔细观察并模仿。可利用音乐作为背景音乐,帮助学生找到跑步的节奏感。

4.跑步实践:

将学生分为若干个小组,每组约10人左右,让他们站成一列。设定一个起点和终点,规定跑步的时间。为了保证安全,每个小组跑步时,设立教师和同学值日的监督员。

5.个人总结:

每个学生在跑完一段时间后,停下来进行简单的放松活动,教师与学生进行简短小组讨论,回顾自己的表现以及体验,学生可以分享他们在跑步过程中的感受和困难。

6.团队合作:

让学生彼此交流他们对身体的感觉,共同探讨如何更好地利用呼吸和姿势提高耐力跑效果。鼓励学生相互帮助,建立友谊和团队精神。

7.总结评价:

通过观察每个学生的跑步表现和听取学生的反馈,教师总结本节课的教学内容,给予学生积极正面的评价,并提出改进建议。

五、课后延伸:

要求学生每天进行简单的晨跑或健身活动,以提高身体素质和保持健康。鼓励学生参加学校组织的运动会等活动,锻炼个人能力并展示团体合作精神。

结语:

通过本节耐力跑教案的实施,学生能够了解耐力跑的定义和重要性,学习正确的呼吸方法和跑步姿势,掌握合理的跑步速度和节奏。同时,通过耐力跑的实践活动,学生能够培养对自己能力的自信心和积极向上的心态,培养团队合作精神和互助意识。通过坚持锻炼,学生的身体素质和健康水平都会得到有效提升。希望本节耐力跑教案对于提高初中学生的身体素质和健康水平有所帮助。

体育课教案(篇8)

编号:_____

小学体育课计划

学校:_________教师:_____________年___月___日

(本文内容仅供参考,可自行修改)

第1页,共12页

小学体育教案目录第1部分:小学体育教案

龟兔赛跑 Part 2:小学体育课文 Part 3:福州丰乐小学体育课 Part 4:小学室内体育课 Part 1:小学体育课公开课文 Part 1:小学体育课教案 小学体育 教案 小学体育 教案 教学内容 主题情景教学项目:“龟兔赛跑”原地摆臂游戏:接力跑 教学目标 通过教学,90%以上的学生判断正确跑步时摆臂动作

;

, 和

龟兔赛跑

龟兔赛跑是教的,所以85%以上的学生能初步学会正确的姿势 60%能在跑步过程中正确运用摆臂技术的学生提高了自己的素质;

,同时提高了学生的速度,通过教学来提高敏感性、协调性等,使学生正确理解创造性的情境教学活动《龟兔赛跑》的新寓意是培养学生勇敢、顽强、主动、团结、合作等良好品质;通过多种教学方法,培养学生的形象思维能力和创造能力

.

;

.前后摆动时保持前臂和上臂在合理的角度。教学 在跑难点的过程中,正确的手臂姿势和下肢的协调性是教学内容的一部分。老师带领学生。教学需要时间和频率的组织。情景介绍 1. 师生打招呼 2. 情景介绍 >

.讲“龟兔赛跑”的故事,结合提问,介绍话题情景,激发学生创作故事的兴趣。学生回答:我们准备好了,我们来了!休息一下,听听。第二部分:小学体育教案教案教案小学体育课教案教案(转载)

教学目标:

知道一些保护身体的事情了解更多关于体育和锻炼的好处,健康简单的常识和方法。

第 3 页,共 12 页 进一步学习一些基本的运动、游戏、节奏活动和舞蹈方法,以培养身体素质和基本的活动能力。 体验参加体育活动的乐趣,遵守纪律,与同学合作。课程体育教学 常规体育教学要从增强体质入手,加强课堂“三基”教学,经常对学生进行思想品德教育,自觉培养学生的各项优良品质,充分发挥师生双方的热情。 ,不断提高教学质量。

1.教师: 1、认真备课,认真写教案,不备课,无教案不准上课。 2。认真学习贯彻教学大纲,研究教材,明确教材的目的和任务,掌握教材的重点和难点,明确课程的教学任务、教学原则、教学方法、为完成任务所采取的组织措施。 . 3、根据教学任务,提前做好场地、设备、教学用具的准备和安排。教师不得旷课。如果他们缺课,他们会因为某种原因不能上课。他们必须得到学校领导的批准并做出适当的安排。 4、在教学中,加强和重视“三基教学”,同时注重学生能力的培养,努力完成体育教学三方面的任务。 5、教学原则和教学方法的应用应从增强学生体质入手,根据青少年的心理生理特点和学生的实际情况,科学安排运动强度、强度和量。 6. 教师要注意仪容整洁,举止大方,教学态度认真自然,

注重精神文明建设,课前三分钟换好衣服。在上课地点等候上课。 7、认真做好学生本学期和学年体能表现的考核评价工作,重视资料的积累和储存,定期进行科学分析归纳,指导和改进教学工作,不断提高教学质量。

Page 4 of 12 8. 在教学中,要充分发挥运动委员会、组长、积极分子的作用,经常做好对他们的培养和训练,让他们真正发挥助教的角色。 9、教学中必须有严格的组织纪律,严格的安全防护措施和要求,严防伤害事故发生。一旦发生工伤事故,应及时报告领导,妥善处理。 2、学生: 1、学习目的明确,积极自觉地参加体育课。注重听课,积极学习掌握必要的运动基础知识和技能,科学的体育锻炼方法,养成习惯。 2、体育课上,着装轻便整洁,穿着轻便的运动鞋,不要带钢笔、刀具等,按照老师的要求提前到指定地点候课。排队时,要快速、安静、均匀。 3. 不无故旷课,不迟到,不早退,服从领导,服从指挥,遵守课堂规则。 4、在课堂上严格执行教师各项要求,不得擅自移动设备和教具。严格执行教师规定的各项保护措施。 5、必须爱护运动器材,不得故意损坏各种运动器材和用品。下课后,我们必须按照老师的要求归还各种设备。一二年级体育课表教师:林继文

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逐步培养自我意识,打造福州丰乐小学六年级2年级体育课计划 老师:林继文 6 Part 4:小学室内体育课计划小学体育课室内游戏课 有趣的体育课,跟老师配合好,不要小题大做,纪律越好,玩的游戏越多越有趣,不然老师会让学生在教室里做他们的作业,你听得清楚吗?师:首先,我们体育课是小组赛的形式。全班分为6组。得分最多的组获胜。获胜组的老师会给该组漂亮的贴纸。团体。比赛过程中,如果发现有的小组纪律不严,老师也会扣分。 2.游戏热身游戏:击鼓传花游戏方法:取一个矿泉水瓶,随机放在学生手中。当老师的密码开始时,学生将瓶子递给下一位同学(可以在身边),学生应拍手。把瓶子递过去,当老师停下来时,瓶子就停止了。

游戏

学生:听规则:瓶子必须按顺序传递。 1:猜谜游戏方法:全班分为6组。游戏开始,老师读谜语,学生举手回答,老师请先举手的学生回答。游戏规则:学生读完题目后举手回答,答对的为小组得1分。游戏2:传递秘密密码

第 6 页,共 12 页

这是关于演出的。游戏方法:全班分成6组,老师对每组的第一个学生低声说出密码,如“收集”、“立正”、“休息”、“踏步”等。老师说开始,组里第一个学生跟同组的第二个学生耳语,然后依次传下去。最后一位学生将收到的密码写在黑板上。最后,老师决定哪一组最快,密码最准确。游戏规则:每组窃窃私语时,其他组的学生听不到。如果被听到,群里的秘密就会被泄露,群里就会被判失败。最快、最准确接收密码的组获胜。游戏3:请跟我做游戏方法:全班分成6组,每组派代表一起坐在讲台前的椅子上,6个学生说请跟我做, 从最右边开始,依次说出水果的名称(或颜色等),循环往复。游戏规则:需要快速响应。那些重复或不能说的将被淘汰。最后两名获胜者将是该组的第三名。获胜者是第 x 组。让我们鼓掌鼓励。同学们今天玩得开心吗?学生:开心老师:今天的课就到这里,下课就结束了!第1名:小学体育公开课教学计划后翻滚:(水平目标2) 1.运动技能:可以尝试做翻滚动作,并能模仿做动作的全过程2 . 心理健康:有兴趣学习翻滚,愿意重复练习

第7页,共12页

2,1分。 教学重点:身体很重要 教学器材:几块海绵块体操垫形状而不是其他形状?学生:(因为圆形看起来不错,而且圆形物体滚动得很快

??) 问题(2):同学们,我们先做一个实验。让我们拿一块砖和一个篮球来做实验。老师用力把砖块和篮球往前滚,看哪一个滚远的果子明显是篮球。你能从这个实验中得到什么?学生:球形物体滚动时摩擦力比较小,所以滚动得更远。师:练完后要让身体像球一样滚动。动作我们能做好,大家在练习中都能有很好的体验。 2. 问一个问题:你如何在后滚时保持身体紧绷?二、认识诊治 1.让学生出一个方案 2.教师提供设备 3. 分组练习获得可操作性方法 3. 优化解说 1. 每组推荐一名学生将本组的练习方法展示给其他组观看 2. 教师提出要求:(1)安全(2 ) 可操作性 (3) 练习简单易行 3. 从中可以得到几种理想的练习方法 a.使用海绵块夹在下颌、两个膝盖之间和两个脚踝之间。湾。用红领巾把膝盖和脚踝绑起来(合作学习)

第 8 页,共 12 页

??结

只有这样才能c。四、学生的自我诊断与纠正 1.团体操来体验这两种方法是否适合 2.互相帮助 3.结论:这三种方法都适合团体锻炼。 5. 发育诊断练习 推手、转掌抵肩等辅助动作。 2. 老师示范重点让学生看到预备姿势(双脚膝盖要并拢,头和胸要放低) 3. 学生尝试练习 4. 老师的导览 6. 自学定向学习诊断(课堂总结)(请继续关注) 师:今天的练习你有什么收获?盛:为了解决回滚重组的问题,我们想了很多方法,也知道哪些方法可以用,哪些方法比较危险。 【点评与分析】 1.学会用生活的内容来诊断开课。准备活动结束后,老师并没有像往常一样直接宣布上课内容,而是举了一个生活中常见的例子:为什么轮子是圆的?题目很简单,但很吸引学生的兴趣。他们迫不及待地想回答这个问题。这时,教室里的气氛开始升温。通过积木和篮球的实验,一方面激发了学生的学习兴趣,另一方面也很自然地介绍了你在这节课中学到的东西。"您可以从这里下载它

第 9 页,共 12 页

我们从实验中学到了什么? “也最大程度地激活了学生所学知识在其他学科中的应用。师生们可以在这里做出诊断,也为后面的练习做铺垫。2.“降低难度,增加难度”,“缩短和扩大距离”“让诊断和纠正接近学生发展的现实世界。我们知道,由于种种原因,我们目前的教学要求往往高于或低于学生的实际发展。有“好学生吃不饱,差学生吃不饱”的情况。面对这样的问题,教师首先要熟悉教材,具备对教材的把控能力。在课堂教学中,不能盲目使用“教材”,而必须实现“用教材”的新教学理念。在“倒滚”课上,教师采用“减难、增难”的教学方法。进行集体体操时,教师不直接让学生观看示范后进行模仿练习,而是降低难度,采用辅助方法。让学生用海绵块达到“紧身”的目的。

在学生基本掌握动作的基础上,进一步提高动作,向学生展示如何将推手从手掌转向肩膀。 ,让学得快的学生去实践,做到“好学生吃不饱,差学生吃不饱”。情况大有改观,让差学生重拾学习热情,好学生已经提升到一个新的水平。只有考虑到这些,才能使诊断和矫正更贴近学生发展的真实世界。 3、“成功阶梯”是提高学生分析和解决问题能力的载体。“成功阶梯”强化了我们学生的学习和生活态度,唤醒了学生的自我意识、自我诊断、自我认知。纠正和自我完善。,自我发展意识,减少学生失败后的沮丧情绪,增强和增加学生自我诊断、自我纠正、自我完善、自我发展成功的信心。在《滚背练习》之后,老师并没有直接给出几种练习方法,而是要求学生根据老师提供的设备提出各种练习方案。分组练习的时候,他们想出了几种可操作的练习方法。从中学生可以理解理论是否正确,并可以通过实践来证明。

第 10 页,共 12 页

老师安排小组交流,培养学生的自我表达能力 由于海绵块的影响,有的学生摘下红领巾,用红领巾绑住自己的膝盖和脚踝练习。他们发现自己也能满足要求。虽然老师没有说出来,但他们是这么想的。出来的方法说明孩子有创新意识,关键在于老师如何引导。load推荐小学体育篮球教案小学三年级体育教案小学一年级体育教案小学五年级体育课教案1 小学五年级体育教案快跑

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感谢您的浏览!仅供参考

学校:_________教师:__月___日

(本文内容仅供参考,可自行修改)

第12页12 号:______

体育课教案(篇9)

一、指导思想

本课以“健康第一、以学生发展为本”为指导思想,以新课程标准为依据,充分发挥学生主体作用,促进学生身心健康,培养学生对体育课的兴趣,力求给学生一个亲切、和谐、灵活轻松的课堂氛围,使学生真正体验到体验与健康课的乐趣。

二、教材分析

游戏是体育教学中的重点内容。教学重点是培养学生参加体育锻炼的兴趣、协调性和柔韧性。

游戏可以培养学生掌握正确练习方法和树立规则意识,为学生以后的发展与提高奠定良好的基础,并且在游戏练习时,可以增强学生参加体育活动的规则意识,提高学生自我创编游戏的能力。

三、学情分析

四、课的目标

1、通过体育游戏的教学,使学生从玩游戏中提高组织能力和自身协调能力。

2、通过玩游戏的方式,使学生了解该课中所玩游戏及体育游戏的魅力。

3、通过体育游戏,使学生从中愉悦身心和提高同学之间的配合能力。

五、课的内容

游戏

六、教学流程

(一)准备活动:

通过游戏达到热身的效果,使学生慢慢进入体育课的状态。徒手操使学生充分活动各关节,为接下来的基本教学做好准备活动。

(二)基本教学:

整节课都是通过游戏贯穿的,在基本部分安排了两个游戏,一个是捕鱼游戏,一个松鼠与大树,在两个游戏中间利用老师点评的时间给学生休息,然后再进行下一个游戏。

(三)结束部分

教师带领学生做放松操,使学生达到身心充分放松,最后教师做课堂总结。

体育课教案(篇10)

教学目标

1、乐意参加体育教学,体验体育游戏带来的乐趣。

2、锻炼动作的协调性、灵敏性和身体的平衡能力。

3、练习在有一定间隔的物体上行走。

教学准备

1、音乐:快乐,快乐,家

2、蘑菇墩8个、平衡木4个、塑料玩具若干。

教学过程

一、导入

1、谈话引起幼儿的兴趣。

教师:我是兔妈妈,谁想当我的兔宝宝呀。分别给兔宝宝戴上兔子头饰。

2、跟随音乐,带幼儿做兔跳动作。

二、展开

1、提出问题,交流办法。

教师:今天兔妈妈带小兔去采蘑菇,可是有一条小河挡住了去路,

你们有什么办法可以过去呢?

(1)引导幼儿想出各种办法,并展示给大家看。

(2)教师请幼儿协助搭建小桥和石墩。

(所用器械:平衡木、蘑菇墩)

(3)请幼儿尝试练习“踩石头过河”

教师重点指导要保持身体的平衡,不要掉到小河里。

2、讲解游戏玩法及规则。

玩法:幼儿分成四队,到小河对面踩蘑菇。

小兔要踩河里的“石头”走过去,

踩完蘑菇原路返回,把蘑菇放到指定地点。

规则:要求走到“石头”上,不能踩到水里,

如掉进水里要重新踩到石头上继续向前走。

3.组织幼儿游戏,教师个别指导。

游戏可进行三遍,每次让幼儿采蘑菇的数量及大小可以不同,

训练幼儿按要求完成任务的能力。

三、结束

小朋友们,咱们把这些美味的蘑菇送给兔奶奶去尝一尝吧!

带领幼儿做放松练习,结束教学!

体育课教案(篇11)

 一、教学目标

1、能够积极主动地参与建构游戏。

2、会熟练运用排列、结合、连接等技能,有自己的审美情趣。

3、培养幼儿的观察力和动手操作能力。

4、增强幼儿与同伴合作的游戏的意识,体验游戏的快乐。

5、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

二、教学准备

物质准备:xx的建筑之xx体育馆视频、图片。

三、教学过程

(一)以参加运动会引题,参观xx体育馆。

师:小朋友们,今天要参加运动会了。瞧,这是哪里?(xx体育馆)。

(二)介绍xx是个美丽富饶的家乡,xx的名建筑很多,有xx体育馆、xx公园等。jhT868.COm

师:xx是个美丽富饶的地方,xx也有许多的有名的建筑,有xx体育馆、xx楼、xx寺、xx庙等。

(三)引导幼儿认真观看视频,了解xx楼的外形特征。

师:请小朋友认真看看xx体育馆的视频,xx体育馆都有哪些外形特征?

(四)强调建构规则与合作意识,幼儿分组建构。

师:请小朋友分成四组,找到自己的小伙伴先试试怎么拼建xx体育馆。

(五)幼儿互相参观各组作品,并作出评价。

师:我们来选出谁的作品最有特点,最好看。

(六)教师点评,有序收拾玩具。

师:天快黑了,我们赶紧坐上公交回家吧。

四、教学反思

今天参加建构区的两个男孩子都有较好的搭建水平,因此他们各自能快速的搭建好体育馆。两个男孩子也有一定的合作意识,比如选择材料时,xx提出跟xx一起玩,还提出一起造体育馆。又如在老师发现积木快没有时,两人也商量出较好的解决方法,共同丰富体育馆周围的建筑。从幼儿的合作意识和技巧看,存在着较明显的差异,这与很多因素有关,比如孩子的性格、当时的环境、家庭教育等。大班幼儿可以在日常活动中渗透合作要求,老师首先要创设机会,然后多给予孩子良好的合作技巧和方法,为今后的合作活动做好基础。

体育课教案(篇12)

一、设计意图:

二、教学目标的制定:

我设计的本次活动目标为:

1、学习双脚向上跳,头顶触物的动作,发展弹跳能力,促进身体协调性。

2、在观察、练习、游戏中,逐步掌握双脚同时向上跳(头顶触物)的方法。

3、在游戏中体验体育活动的乐趣。

小班《健康》上指出——小班幼儿应应掌握双脚向上跳,头顶触物的动作技能,所以我将些做为我本次活动的学习目标。

而小班幼儿的认知水平有限,幼儿学习双脚向上跳,头顶触物的动作是本次活动的新授动作,既是本次活动的重点,也是难点。所以我将在活动中以鼓励幼儿观察,个别示范,念儿歌、情景游戏等各种方法来突破此难点,因此对应的提出了活动的策略目标。

小班幼儿的思维正处于直觉行动思维向具体形象思维过度的时期,他们喜欢游戏,以自己独特的方式在游戏中学习技能,适应环境,形成经验。所以我制定了在游戏中体验体育活动的乐趣的情感目标。

三、活动准备:

在活动中为了引起幼儿的兴趣,调动幼儿活动的积极性,我进行一定的器材教具的准备,如莲蓬长绳一根,害虫长绳一根,平衡板二块,荷叶若干,与幼儿相等的小青蛙头饰若干等。

四、策略:

小班孩子的活动必须有非常强的情景性,但此时的孩子对游戏自主活动能力又很弱,从来承认于印发的假想情景中,这就需要老师先创设一定的情景。我在活动主要是通过情景贯穿其中,自己扮演青蛙妈妈带领幼儿在扮演自己喜欢的小青蛙的同时,练习双脚向上跳、头顶触物的动作,让幼儿始终保持活泼,愉快的积极情绪,真正做到玩中学,学中乐。

我之前也曾说过,在本次活动中幼儿学习双脚向上跳,头顶触物的动作是本次活动的新授动作,既是本次活动的重点,也是难点。所以我将在活动中首先以青蛙妈妈的情景身分以鼓励幼儿观察动作,再结合念以儿歌淺顯易记的语言帮助幼儿分解,记忆动作要领,让幼儿在练习、个别示范,、情景游戏等各种方法层层递进,逐步掌握动作。

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